Neverwinter Nights Zone
Добро пожаловать, Гость ( Вход | Регистрация )
Neverwinter Nights Zone
Кто в онлайне
Посетителей на сайте: 5
Пользователей: 0
Гостей: 5

Кто в онлайне:

Случайный скриншот
Другие скриншоты >>>
Вход
Имя пользователя
Пароль
Запомнить меня
Друзья
Обновления
Новости Статьи
Название Дата Название Дата
Новости моддинга 08.06.09 Oblivion To NWN 2 19.03.09
Раурин 27.04.09 Патч 1.22 13.03.09
Новые обзоры модулей 20.04.09 Технический обзор Storm Of Zehir 14.02.09
Раурин 20.04.09 Обзор SOZ by Game SPY 22.10.08
Раурин 12.04.09 Полная установка и пропатчивание НВН 2 03.09.08
Новости
Новости моддинга
macabroid - 8 июня 2009 (Комментариев: 0)
Модули
Кажется, глобальный экономический кризис не обошел стороной и создателей модулей: два последних месяца иначе как затянувшимся затишьем не назовешь. Среди немногих достойных упоминания релизов для NWN2 - вторая часть известной эпопеи Hohiro Kurita Tears of Ilmarid, а также два дебютных ориентированных на бои модуля, неплохо принятых заскучавшим сообществом: The Last of the Danaan и Murder in Dunlop. Из примечательных модулей для NWN1 стоит назвать разве что новый PnP римэйк udasu, The Accursed Tower.
Раурин
Neor - 27 апреля 2009 (Комментариев: 2)
Шарды
Раурин запущен.

Обновления шарда:

Осуществлён переход на Storm of Zephyr.
-Заменена часть локаций Серебреного леса.
-Добавлены новые мобы – Оборотни.
-Добавлены новые мобы – Гнолы.
-Добавлены новые мобы – Багбиры.
-Добавлены новые мобы – Орки.
-Добавлены новые мобы – Батири.
-Добавлены новые мобы – Ворги.
-Добавлены новые мобы – Динозавры.
-Добавлены новые мобы – Глубинные гномы.
-Добавлены новые мобы – Дуэргары.
-Добавлены новые мобы – Дроу.
-Повышена стабильность сервера.
-Загрузка сервера после рестарта происходит в очень короткие сроки.
-Кардинально доработана система смерти.
-Доработана система выпадения лута из игрока при смерти.
-Убран автосейв персонажа. Сохранения происходит вручную, во время реста, воскрешения, смерти, лвлапа, при плановом рестарте.
-Лут падает сразу после смерти персонажа, а не после отхода персонажа в фугу.
-Убран фикс позволяющий брать престижы Neverwinter Nine и Shadow Thief Of The Amn по причине дальнейшей ненадобности.
-Greater Shout, Swamp Lung, Vitrolic Sphere более не игнорируют Мантлы.
-Введена антиальт система.
-При перезаходе происходит обнуление всех заклинаний кроме хаста\санок\инвиза.
-Пофикшен баг с наслаиванием заклинаний.
-Пофикшен баг наедающего света факела.
-Грей орки могут проживать только в Нируаре.
-Юань-Ти могут проживать как в Сильвермуне так в и Нируаре.
-Повышен шанс падения лута. Было: +0 – 6%, +1 – 5%, +2 – 4%, +3 – 3%, +4 – 2%, +5 – 1%. Стало: +0 – 11%, +1 – 9%, +2 – 7%, +3 – 5%, +4 – 3%, +5 – 1%.
-Коэффициент класса Doombringer - 2.0
-Коэффициент класса Hellfire Warlock - 1.0
-Коэффициент класса Swashbuckler - 2.0
-Временно отключены заклинания класса Orbs
-Временно отключено заклинание Living Undead/Undeath.
-Введён в эксплуатацию банк Нируара.
-Введёна в эксплуатацию таверна Нируара.
-Введён в эксплуатацию храм Сильвермуна.
-Введён в эксплуатацию храм Нируара.
-На стартовой локации установлены флажки с правилами и др полезной информацией.
-Поставлен новый портал на стартовой локаций.

Примечено несколько критических багов. Перестали, допустим, работать заклинания:Молитва, Праведная мощь, Боевой прилив, Божественная милость, Священная аура.

P.S. после обнаружения крит. багов Раурин переведен в статус закрытого теста.

P.P.S. Закрытый тест кончился (а он и не врубался, просто надпись забыли убрать).
Новые обзоры модулей
macabroid - 20 апреля 2009 (Комментариев: 0)
Модули
Раздел Модули пополнен 5 новыми обзорами модулей для NWN2. Это: популярный римэйк компьютерной игры 80-х годов Pool of Radiance Remastered, модули по "темным" мирам Ravenloft (Ravenloft: Dreamscape) и Warhammer (Winds of Change), а также очередные Forgotten Realms-овские приключения Legacy of the Dragon и A Secret in Stone.
Раурин
Neor - 20 апреля 2009 (Комментариев: 0)
Шарды
Информационный портал шарда Raurin: The Silver Maches запущен.

Примерно на этой неделе ожидается запуск и самого шарда.
Раурин
Neor - 12 апреля 2009 (Комментариев: 7)
Шарды
Поступила информация от администратора шарда Раурин.

1) Раурин жив и будет жить.

2) У шарда были проблемы технического и финансового плана - на данный момент они решены.

3) Слухи о выходе главного скриптера шарда (Tox) не подтверждены, равно как и слухи о запустении шарда после его запуска с системой реста, да и вообще в принципе все ходившие слухи опровергнуты...

4) Предполагается, что разработка шарда пойдет более быстрыми темпами, т.к. шард теперь финансируется.

5) Текущий приоритет команды шарда - восстановка работы информационных ресурсов шарда и самого шарда. Дальнейшие приоритеты неизвестны, хотя могу с уверенностью сказать, что будет завершена косметическая работа над монстрами 11-20 уровня, будут завершены гварды границы между фракциями, будет введен в строй первый сюжетный данжн. Также, возможно, на подходе рест и крафт.

Администратор шарда Warlock в который раз показывает свою приверженность к делу - Раурин существует уже так долго, что ни один из знакомых мне членов нвн коммьюнити не присутствовал при его создании. Надеемся, что шард выйдет из преследующей его в последние годы полосы неудач и задумка администратора будет доведена до конца. Кстати говоря, Раурин, в отличие от существующих сегодня проектов не узконаправлен - он создается для всех, администратор шарда не выказывает никаких склонений в ту или иную сторону, а концепция шарда основана на опыте старых проектов НВН 1.
Maugeter и другие новинки марта
macabroid - 6 апреля 2009 (Комментариев: 0)
Модули
В марте этого года наконец успешно завершилась более чем 7-летняя эпопея по созданию модуля Maugeter. Автор модуля, Тим Флетчер, опубликовал первую демку своего творения еще в 2002-м, и хотя она довольно быстро оказалась в Зале Славы, создание финальной версии модуля растянулось на годы - что, впрочем, и неудивительно, учитывая крайнюю амбициозность проекта: массивную нелинейность, обилие диалогов, нестандартный игровой мир. Тем не менее, автор проявил настойчивость, и финальная версия модуля, к вящей радости поклонников, все-таки увидела свет.

Неожиданно оживился и другой ветеран моддинга, создатель сериала Lord of Blight Джон "Гештальт" Бай. Этот автор уже давно перешел из любителей в профессиональные разработчики игр, но в перерывах между созданием таких игр как Fable, Fable 2 и The House of the Dead: Overkill все-таки находит время для моддинга. Вот и сейчас он порадовал сообщество новой версией своей известной стратегии на движке NWN1 под названием Good vs Evil III.

Что же касается моддинга для NWN2, то автор многих известных модулей и один из соавторов Mysteries of Westgate Алекс "Хьюджи" Хьюгон в марте выпустил небольшой модуль The Third Sign, написанный в соавторстве с профессиональным писателем Грегори Уилсоном в порядке рекламы его нового романа. А Rogue Dao Studios, создатели известного проекта Planescape: Trilogy, наконец выпустили в свет первую демо-версию модуля Purgatorio, так что окончание еще одной порядком затянувшейся моддерской эпопеи, похоже, тоже грядет в ближайшее время.
Первоапрельские новости
Neor - 1 апреля 2009 (Комментариев: 3)
Neverwinter Nights 2
Как стало известно сегодня, Atari and Obsidian Entertainment анонсируют Neverwinter Nights 3 по D&D 4 ed. Выход намечается на конец этого года.
Теперь и в России!
Neor - 25 марта 2009 (Комментариев: 0)
Neverwinter Nights 2
Лицензионный Neverwinter Nights 2 - Storm of Zehir поступил в продажу 25 марта 2009 года, как сообщает вот эта новость с сайта издателя (Акелла).

Ура, товарищи!

Теперь мы можем насладиться полноценным руским переводом и даже настоящим лицензионным ключом. Осталось только... Дойти до магазина и потратить деньги. Ну или заказать диск.
Март 2009 года, новости
Neor - 14 марта 2009 (Комментариев: 0)
Neverwinter Nights 2
Основные новости


Вот и подходит к концу первый квартал 2009 года. Второй аддон - Шторм Зехира, в России пока еще не вышел, поэтому пока рано отмечать его выход... Однако, стоит отметить, что большая часть НВН коммьюнити уже загрузила пиратскую версию Шторма Зехира из интернета и многие его уже даже закончили. И уже даже вышел патч 1.22, исправляющий критические баги... И добавляющий новые... Правда не всем он понравился, но о вкусах, конечно, не спорят... В любом случае стоит поддержать производителя и издателя и купить лицензионную версию - иначе мы можем не увидеть продолжения (разработчикам ведь станет невыгодно). Да есть и другая причина - лицензионные ключи. Теперь для игры по интернету требуется 3 настоящих не поддельных уникальных лицензионных ключа. Без таковых играть крайне сложно - при подключении игра требует авторизовать ключ, и, да, конечно, иногда сервер авторизации бывает перегружен и получается проскочить - но это крайне неудобно. Генераторов ключей для аккаунтов Bioware в сети пока не наблюдалось. Кстати, можно попытаться купить ключ для Шторма Зехира на сайтах Bioware, Obsidian или Atari - только для этого нужно при регистрации указать свой регион, как, допустим, Америку - они пока не продают ключи в Россию.

Кстати, поговаривают, что если указать в аккаунте Bioware ключом второго аддона любой ключ для оного, найденный в интернете, а к себе в nwncdkey.ini вписать другой ключ, допустим, от обычной НВН 2 - можно пройти авторизацию... Впрочем, лично у меня не получилось.

Новости шардов


Как известно, сейчас в коммьюнити 3 русских НВН 2 шарда - это Zhentarim, Raurin, Baldur's Gate.

Теперь подробнее...

Raurin. Слухи сообщают, что снова... На этот раз проблемы другого типа - главный скриптер команды - Tox, покинул раутим и ушел в реал. Это очень прискорбная новость... Остается надеяться, что уважаемый Warlock найдет какой-нибудь выход из положения. В данный момент сам шард и связанные с ним ресурсы отключены.

Baldur's Gate. Состав их команды на главной странице. Не читайте то, что написано у них на главной странице... На самом деле шард сделан по 3.5 редакции и основан на сеттинге Forgotten Realms, а вот время действия - 4 редакция. В общем-то, лучше бы эту надпись с главной странице и/или из концепции убрали - всего 5% коммьюнити ДнДшников смогли схавать 4 редакцию. Остальные, скорее всего, останутся на 3.5 или будут ждать Pathfinder. Со временем, конечно, 4ed станет намного популярнее и 3.5 отойдет на 2 план - но все может быть, ведь еще есть пресловутый Pathfinder... Про сам шард - локации шарда неплохо исполнены, остальное, по рассказам третьих лиц - немного сыровато, но подает большие надежды. Сам геймплей чисто ролевой - на самом шарде не то, чтобы и покачаешься, в принципе... Но на форуме ДМ договаривается с партией и планирует квесты на опр. время - пока игра происходит именно так. Шард хвастается высочайшей адекватностью игроков, сплоченностью коллектива и сильным уклоном в РП.

Zhentarim. Состав команды. Администрация: Necrosis, Planetouched, Melshin. Мапперы: Buzz, hedgamahog, watta, Senty. ДМ-ы: Feangren, Malkavian, Q. НПС и диалоги: Nimhane, Заюшка, Q. Скриптеры: Planetouched, Melshin. Шард находится в глубокой стадии разработки. Ориентировочно запуск будет к осени, в принципе, запускать можно и сейчас - но все еще сырое. Шард хвастается капом 20, значительными изменениями в механике игры и установкой на РП с элементами ПВП. Возможен контроль за коллективом, как на БГ. Используются многочисленные громоздкие скриптовые системы.
Новости моддинга, февраль 2009
macabroid - 13 марта 2009 (Комментариев: 0)
Модули
Самый масштабный релиз февраля - это, безусловно, Romance Pack for NWN2 OC - дополнение к официальной кампании NWN2, добавляющее романтических коллизий в отношения со спутниками (и спутницами) главного героя игры. Не секрет, что многие герои ОС кажутся откровенно недописанными, и новый мод, кажется, вполне успешно восполняет этот недостаток, тем более что потрудилась над Romance Pack'ом команда аж из 17 человек во главе с Мелириндой, автором популярнейшего Bishop’s Romance Mod, вошедшего в Romance Pack в качестве одной из составных частей.

Продолжают свои труды на ниве моддинга и двое других активных участника NWN2-сообщества, slowdive_fan и Jolly Jenkins. Slowdive_fan, автор сериала Chronicles of Charnia, на сей раз затеял римэйк старого доброго Icewind Dale и уже выпустил первый эпизод приблизительно на 3 часа игры. Что же касается Jolly Jenkins'а, то он продолжил свой пост-апокалиптический сериал White Rose модулем WR2: The Search for Paradise, весьма дружелюбно принятым игровым сообществом.

На этом фоне моддинг для NWN1 не радует обилием новостей. Пожалуй, единственным заметным событием стал выход бета-версии английского перевода третьей части саги Фабьена Черутти о приключениях Бастарда из Косигана. Из-за обилия многовариантных диалогов перевод самого знаменитого французского сериала для NWN1 растянулся буквально на годы, но приятно сознавать, что дело все-таки движется. Так, глядишь, через год и до финальной версии дело дойдет...
Голосование
Как вам адд-он Mask of the Betrayer?
Великолепно! 23%
Хорошо, приятно порадовал 54%
Добротно, но ничего выдающегося 18%
Плохо, ожидал большего 3%
Ужасно, полный отстой 3%
Всего голосов: 39
Приобрести игру
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Лицензионная версия на русском языке от Акеллы
Купить на Озоне (410 руб.)

Neverwinter Nights 2
Лицензионная версия на русском языке от Акеллы
Купить на Озоне (447 руб.)

Neverwinter Nights
Лицензионная версия на русском языке от 1С
Купить на Озоне (335 руб.)
Rambler's Top100 ?????? ??????????? Каталог сайтов