Категории модулей
![]() |
Адаптация PnP-модуля (8) Переложение настольной «paper and pencil» игры (как правило — официального продукта компании TSR или ее преемника Wizards of the Coast) на язык игры компьютерной. Такие модули ориентированы скорее на бои и решение головоломок, чем на сюжет, и производят значительно большее впечатление в режиме многопользовательской игры — тем более что настольные приключения изначально предназначались для сбалансированной команды персонажей, в режиме реального времени общающихся друг с другом. Надо заметить, что со времен 80-х годов требования к сюжету в ролевых играх значительно выросли, и многие классические приключения в наши дни выглядят незатейливыми и безнадежно устаревшими, так что подобные модули стоит рекомендовать в основном закоренелым фанатам настолок, жаждущим тряхнуть стариной. Впрочем, таковых оказалось немало, и NWVault буквально переполнен сотнями и сотнями адаптаций PnP-модулей, особенно тех из них, в которых действие происходит в мирах Greyhawk или Forgotten Realms. Качество таких модулей обычно оставляет желать лучшего: самые талантливые моддеры как правило пишут собственные оригинальные приключения, а не обрабатывают чужие. |
![]() |
Аркада (4) Попытки написать на движке NWN скоростную аркаду в типично playstation-подобном стиле немногочисленны и не очень успешны, что и неудивительно, так как NWN с его автоматической паузой не слишком-то приспособлен для аркад. Тем не менее, такие модули тоже существуют, и интересны они прежде всего хитроумием программирования. |
![]() |
Боевой (action-oriented) (7) Модули, ориентированный на сложные, хорошо сбалансированные бои. Сюжет в таких модулях как правило минимален, а самое выигрышное впечатление они производят в многопользовательском режиме. |
![]() |
Воровской (11) Наличие в NWN stealth-режима произвело на свет целую субкультуру воровских модулей, заставившую приободриться уже заскучавших было от безделья фанатов компьютерный игры Thief. Все воровские модули для NWN в чем-то похожи: игра в них распадается на множество отдельных миссий, а красться и прятаться приходится куда чаще, чем убивать. |
![]() |
Головоломка (9) Движок NWN дает разработчикам воистину огромные возможности по реализации самых различных по стилю игр, и головоломки — не исключение. Впрочем, при наличии огромного количества вполне успешных коммерческих игр-головоломок (вроде того же Myst) фанатское творчество вряд ли способно составить им сколько-нибудь значительную конкуренцию, но есть же любители... |
![]() |
Детектив (5) Никто еще до сих пор не доказал, что можно вывести жизнеспособный гибрид ролевой игры и классического (в духе Агаты Кристи) детектива, но отдельные селекционеры до сих пор не оставляют попыток. Вот и у создателей модулей для NWN как-то не очень получается, но, по крайней мере, все подобные модули обладают такими достоинствами, как нелинейность и обилие диалогов. |
![]() |
Карточная игра (3) Казалось бы, реализовать на движке NWN карточную игру по прообразу Magic: The Gathering или Демиургов практически невозможно, но один из самых известных авторов модулей для NWN — Адам Миллер — посрамил скептиков, произведя на божий свет Demon Cards, карточную ролевую игру куда более интересную и зрелищную, чем, к примеру, карточная игра Pazaak из Star Wars: Knights of the Old Republic. Надо ли удивляться, что Demon Cards до сих пор является одним из наиболее изумительных примеров кастомизируемости Aurora Engine! |
![]() |
Линейная ролевая игра (60) Ролевая игра, в которой линейный основной сюжет ощутимо преобладает над сторонними заданиями. В таких играх, как правило, отсутствие живого мира и прямолинейный сюжет компенсируются насыщенным сквозным действием и куда большим ощущением цельности происходящих вокруг событий, так что линейные ролевые игры зачастую оказываются интереснее и ярче, чем нелинейные. Примеры коммерческих линейных ролевых игр — это Icewind Dale, официальная кампания NWN2, а также, не в последнюю очередь — Warcraft 3 (если бы тот и в самом деле был ролевой игрой, а не стратегией). |
![]() |
Нелинейная ролевая игра (24) Ролевая игра, в которой обилие персонажей и сторонних заданий призвано создать у игрока ощущение полного погружения в игровой мир. Это — наиболее искренне обожаемый подвид ролевых игр, давший такие общепризнанные хиты, как Fallout, Baldur's Gate и Gothic. В таком же стиле написана и официальная кампания NWN, и потому — стоит ли удивляться, что многие из наиболее успешных модулей для NWN следует тем же канонам? |
![]() |
Персистентный мир (0) Многопользовательский мир, написанный на движке NWN и ориентированный не на однократное прохождение, а на длительное существование в качестве виртуальной реальности для нескольких десятков, а то и сотен, игроков. Как и все многопользовательские компьютерные игры, персистентные миры для NWN не избежали таких хронических для этого жанра заболеваний, как обилие бессодержательных боев и отсутствие сложно закрученных сюжетов. Некоторые из персистентых миров допускают и прохождение в качестве сольного single-player модуля. |
![]() |
Психотронный (20) Совершенно особенная категория модулей, ориентирующихся на всевозможные странные сюжетные ходы, размывание реальности, сюрреалистические парадоксы и тому подобное. Любители романов Филиппа К. Дика и компьютерной игры Planescape: Torment наверняка найдут среди модулей этой категории немало интересного для себя. К сожалению, далеко не в каждом из таких модулей попытки нагнетать сюрреализм действительно достигают цели. |
![]() |
Римэйк компьютерной игры (1) Многие устаревшие по графике компьютерные игры и в самом деле получают новую жизнь при перенесении на движок NWN. Наибольшую известность приобрели римейки: Diablo, Ultima 4, Quest for Glory, Eye of the Beholder, Pool of Radiance |
![]() |
Стратегия (2) Пожалуй, далеко не самый благодарный жанр для написания модулей на движке NWN, но, несмотря на все сложности программирования, модули-стратегии (как правило, моделирующие в том или ином виде управление армией во время боя с армией противника) все же выходят и пользуются изрядной популярностью. |
![]() |
Ужасы (16) Заставить игрока по-настоящему вздрогнуть — дело далеко не тривиальное, особенно — для разработчика модуля для NWN, предназначенного для вдумчивого стратегического боя. Тут требуется и программирование, и режиссура, и сквозное действие, постепенно вовлекающее игрока в свои сети. Тем большего уважения заслуживают модули, в которых все эти составляющие присутствуют, и которые способны выжимать адреналин не хуже какого-нибудь Silent Hill. |
![]() |
Эротический (3) Эротическая ролевая игра — жанр очень редкий, и можно даже сказать, что он родился в среде NWN-моддинга. Ребенок оказался очень жизнеспособным, и судя по шумному успеху наиболее известных модулей этого жанра, гибрид эротики с ролевыми играми и в самом деле ожидает большое будущее. Как ни странно, лучшие модули этого жанра отличает тщательная обрисовка персонажей и достаточно высокий литературный уровень. |
![]() |
Юмористический (10) Юмористических модулей немного, но популярность их достаточно значительна. Как правило, такие модули обыгрывают условности жанра компьютерных ролевых игр. |
![]() |
Все модули (124) Список всех модулей |




