| Геймплей | 9.5 |
| Сюжет | 6.4 |
| Визуальный ряд | 9 |
| Итоговая | 8.3 |
Добротный городской детективный модуль по Forgotten Realms. Fester Pot — далеко не первый, попытавшийся написать детектив на движке NWN (достаточно вспомнить такие известные модули, как “Graveron Seduction”, “Black Thorn”, “Devotion to Darkness 1” и “Trust Lies Within”), но “Almraiven” оставляет все вышеперечисленные модули далеко позади. Впрочем, это вовсе не означает, что модуль так уж сверхъестественно хорош — более того, я убежден, что ролевые игры и детектив вообще очень плохо совместимы между собой, а все попытки их совместить приводят либо к необоснованно и изнуряюще трудному геймплею (как было в тех же “Graveron Seduction” и “Black Thorn”), либо к совершенно нелепым сюжетным натяжкам и подсказкам. “Almraiven” попадает во вторую категорию: на протяжении всей игры журнал будет настойчиво подсказывать вам, что именно и в каком порядке делать, причем даже если игроку придет в голову поступить по-своему, у него попросту не будет подобной возможности. С ролевым отыгрыванием в модуле также творятся удивительные вещи: вроде бы, модуль рассчитан исключительно на злых магов, но никаких леденящих душу злодейств (наподобие модуля “Blackguard”) в “Almraiven” совершить попросту нельзя, а игроку фактически навязывается роль банального частного сыщика, всюду сующего свой нос по поводу и без повода. Если закрыть глаза на эти недостатки, то модуль очень неплох, особенно если вы предпочитаете разговоры и хитроумные задания, а не бои, которых в “Almraiven” почти совсем нет. Город, в котором происходит действие, обрисован весьма живо, все персонажи подчиняются суточному циклу наподобие “Готики”, а огромное количество сторонних заданий позволяет герою познакомиться фактически со всеми сторонами жизни Альмрейвена. Вдобавок, действие происходит в форготтенреалмзовском Калимшане, и автору весьма успешно удается применить собственный нестандартный тайлсет, переделывающий “под восток” стандартные городские декорации NWN. И не то чтобы этот тайлсет как-то разительно отличается от стандартного, но он хорошо передает атмосферу лабиринтообразного восточного города и придает модулю немало живописности — хотя, опять же, по части зрелищности модуль уступает и “Demon”’у, и “Legacy”, и — модулям, использующим восточные тайлсеты. Иногда в “Almraiven” встречаются просто очень удачные моменты (особенно хорош и зрелищен Old Ward), но в целом — это ровный, хорошего уровня модуль без каких-либо сверхъестественно удачных и оригинальных находок.
|