Neverwinter Nights Zone
Добро пожаловать, Гость ( Вход | Регистрация )
Neverwinter Nights Zone / Новости
Новости
с по
Новые обзоры
macabroid - 26 декабря 2010 (Комментариев: 184)
Модули
Раздел Модули пополнился новыми обзорами модулей для NWN2. На сей раз это: пост-апокалиптическая дилогия The White Rose/The Search for Paradise, лауреат премии "Модуль года-2007" Harp & Chrysanthemum, ориентированный на бои модуль Murder in Dunlop и коллективный сборник игровых миниатюр Halloween.
Zhentarim
Neor - 14 апреля 2010 (Комментариев: 177)
Шарды
После продолжительного простоя, вызванного серьезными техническими проблемами, шард и форум снова запущены. Шард находится в состоянии закрытого бета теста (пароли выдаются тем, кто хочет и может помочь в тестировании и развитии шарда).
Wiki
Neor - 21 марта 2010 (Комментариев: 292)
Neverwinter Nights 2
Команда шарда Зентарим предоставила новый сайт. Это энциклопедия со свободным редактированием (всем наверное известная Media Wiki), в которой со временем будет информация, связанная с игрой Neverwinter Nights 2, сеттингом Forgotten Realms, оригинальными правилами 3.5 редакции DnD ну и естественно шардом Zhentarim.

Как сказано выше, энциклопедия доступна к свободному редактированию и вы можете добавлять туда любую интересную или полезную информацию, подпадающую под описанные категории.
Новые модули этой зимы
macabroid - 22 февраля 2010 (Комментариев: 80)
Модули
После долгого периода затишья, не иначе как связанного с кризисом, модули снова начали появляться. Пожалуй, самое значительное события последних месяцев - это долгожданный выход второй части сериала Baldecaran'а The Prophet. Напоминаем, что первая часть The Prophet занимает в нашем рейтинге модулей для NWN1 заслуженное третье место. Уже в предыдущих модулях Baldecaran проявил себя как выдающийся мастер сюжета, но в первой части The Prophet к этому добавился еще и самый настоящий парад визуальных красот, и судя по скриншотам, вторая часть продолжает ту же традицию.

Вышли в свет и два давно анонсированных модуля для NWN2 - Trinity и Mysery Stone. Модуль Mysery Stone, действие которого происходит в мрачном готическом мире Ravenloft, стал первым полновесным проектом команды Bouncy Rock Studios, основанной победителем соревнования по мотивам сказок братьев Гримм, Джейсоном Роем. Именно Bouncy Rock Studios принадлежит честь организации удачного коллективного проекта Helloween, теперь же мы наконец имеем возможность ознакомиться с их собственным творчеством. Что же касается Trinity, то этот модуль по миру Forgotten Realms стал дебютом другой моддерской команды, Gaming Parents Studios, известной по участию в разработке так и не вышедшего модуля Night Howls in Nestlehaven II.

Поклонники мира Planescape, отчаявшиеся дождаться выхода мода Purgatiorio, могут на время утешиться модулем для NWN2 Planescape: The Shaper of Dreams, переведенным с немецкого языка на английский. Правда, реализована только первая часть из задуманных автором шести, и ее действие происходит, как это ни странно, вовсе не в Planescape, а в самых что ни на есть Forgotten Realms. Тем не менее, создательница модуля - немецкий моддер Milena - уже известна как создательница успешного модуля для NWN1 The Song Divine, и это вселяет некоторую веру в успех всего проекта.

Еще один интересный проект - это аддон к официальному экспаншну Storm of Zehir, добавляющий новые локации на карте мира. Мод носит название SoZ "Holiday" Expansion Project, над ним потрудился целый коллектив авторов включая аж создателя сериала Dark Avenger Wyrin'а, а также проявивших себя далеко не с худшей стороны в сборнике миниатюр Helloween моддеров Chaos Wielder и Shaughn78. Но это - только начало, создатели планируют дальнейшее расширение проекта, грозящего со временем превратиться в полноценный мегамод.

Среди других недавних релизов: новый воровской модуль thegeorge'а для NWN1 ConteXt и третья часть сериала для NWN2 Sands of Solveil.
Новости
Neor - 18 января 2010 (Комментариев: 104)
Neverwinter Nights 2
В интернет просачивается очень мало информации о предстоящих патчах. Есть мнение, что для Neverwinter Nights 2 не будет аддонов, за это говорит то, что из игры убрали проверку присутствия диска. Это мнение не дает никакой информации о патче 1.24

Впрочем, если копать глубже, может быть открыт другой взгляд на события. Atari Europe окончательно было ассимилировано компанией Namco-Bandai и, похоже, в связи с этим возникли серьезные осложнения с правами на игры по системе Dungeons and Dragons и миру Forgotten Realms на территории Европы. Разработчикам таковых была отдана команда "молчать", что они успешно и делают. Лишних денег у Атари, очевидно - тоже не так много. Так что другое мнение считает, что ситуация является не сложной, а неопределенной в отношение как аддонов, так и патчей.

В это время ситуация в коммьюнити НВН 2 потихоньку стабилизируется, хаотично разбросанные модификации постепенно собираются в большие сборки. Команда nwnx совершила небольшой подвиг, скооперировавшись с кем-то из программистов Обсидиан. При помощи дебаггера они сделали очень полезную штуку, представляющую из себя модификацию к шардовому клиенту Neverwinter Nights 2. Сетевой код претерпел некоторые изменения и был приведен в чуть более адекватный вид. Тем, кто пользуется данной модификацией не грозят вылеты при переходах с локации на локацию (даже визардам с метамагическими заклинаниями на быстрой панели), а в сочетании с неким nwnx плагином для сервера вылеты и краши стремятся к минимуму (их практически нет). Модификацией клиента поправлено множество мелких проблем вроде выключения темновидения при переходе с локации на локацию - но об это позже.

Ситуация у русских шардов Neverwinter Nights 2 не так хороша, как у буржуйских, но тоже вскоре собирается стабилизироваться.

Раурином сейчас занимаются Warlock (как всегда), ReStik и некий ранее нигде не светившийся LeifL. После непродолжительного отключения шард снова работает, ничего не могу сказать про шардовые новости.

Проект Балдурз Гейт кризиса, по-видимому, не пережил и сейчас находится в отключке.

Зентарим на некоторое время открылся на альфа-тест, были проверены полностью готовые локации, на них были вычислены и поправлены разнообразные баги и ошибки, после чего он снова закрылся, обещав открыться 1 февраля. За время январской разработки, впрочем, никто без дела не сидел - было сделано множество локаций за рекой на юго-западе от Трейлсенда, ведутся работы над шардовыми вещами, были введены множественные изменения шардового ГУИ - музыкальный плеер (теперь игрок сам устанавливает музыку на локации), возможность написания и редактирования большой квенты прямо в игре, портреты формата НВН 1, кнопочка, убирающая почти весь ГУИ (кроме чата и дополнительных прозрачных быстрых панелей).
Плагины
Neor - 14 января 2010 (Комментариев: 62)
Новости сайта
На сайт внесена подборка лучших плагинов для тулсета с nwvault.ign.com под версию 1.0.23.1765 (последний на данный момент патч)
Rambler's Top100 ?????? ???????????