Волшебный стрелок
Мастера эльфийских боевых отрядов, волшебные стрелки являются бойцами, специализирующимися на использовании магии для улучшения своих боевых возможностей. Воины, рейнджеры, паладины и варвары становятся волшебными стрелками чтобы добавить немного магии к своим воинским умениям. Наоборот, волшебники и колдуны могут взять этот престиж-класс для добавления боевых возможностей к своему репертуару.
Характеристики
Кубик хитов (Hit Die): d8Скиллов на уровень: 4 + модификатор интеллекта
Базовая атака (BAB): высокая (1 * уровень персонажа)
Навыки владения: легкие и средние доспехи; щиты; простое и военное оружие
Основные спасброски: стойкость, рефлексы
Классовые скиллы
Алхимия, Бесшумность, Внимательность, Выживание, Скрытность, Слух, Создание оружияТребования
- Раса: Эльф, Полуэльф
- Базовая атака: +6
- Умение кастовать заклинания 1-ого уровня
- Навыки: Выстрел в упор, Концентрация на оружии (длинный или короткий лук)
Способности
| 1 | Магическая стрела |
| 2 | Взрывающаяся стрела |
| 3 | Самонаводящаяся стрела |
| 8 | Град стрел |
| 10 | Стрела смерти |
Магическая стрела
Каждая выпущенная лучником стрела имеет магический бонус. На 1-м уровне это +1, затем на каждом нечетном уровне прибавляется еще единица, итого +5 на 9-м.
Взрывающаяся стрела
[2]
Три раза в день лучник может выстрелить специальной взрывающейся стрелой. При попадании в цель она действует как заклинание огненного шара, уровень заклинателя = уровню персонажа.
Самонаводящаяся стрела
[3]
Раз в день лучнику доступна самонаводящаяся стрела, которая автоматически 100% попадает в цель. Броска атаки при этом не производится, урон рассчитывается как обычно. Начиная с 6-го уровня, эта способность может использоваться два раза в день.
Град стрел
[8]
Раз в день лучник может одним выстрелом атаковать сразу все цели в зоне поражения.
Стрела смерти
[10]
Раз в день лучник может убить одним выстрелом, если цель провалит спасбросок стойкости (DC 20).

