Воры имеют между собой мало общего. В то время как некоторые, возможно даже большинство, являются скрытными воришками, многие из них служат разведчиками, шпионами, исследователями, дипломатами и просто головорезами. Воры разносторонни, легко приспосабливаются и умелы в получении того, что другие не хотели бы им отдать. И хотя они хуже воинов в битве, воры знают как попасть в уязвимое место, и их подлая атака может наносить огромный урон. Воры также имеют шестое чувство, когда надо избежать опасности. Опытные воры имеют почти магическую силу и умения в области скрытности, ускользания и подлых атак. Кроме того, хотя они сами не умеют произносить заклинания, вор иногда может научиться читать заклинания со свитков, использовать жезлы и вообще любые другие магические предметы.
Характеристики
Кубик хитов (Hit Die): d6Скиллов на уровень: 8 + модификатор интеллекта
Базовая атака (BAB): средняя (0,75 * уровень персонажа)
Навыки владения: легкие доспехи
Основные спасброски: рефлексы
Классовые скиллы
Акробатика, Алхимия, Бесшумность, Блеф, Взлом замков, Внимательность, Дипломатия, Запугивание, Знания, Использование магических предметов, Ловкость рук, Насмешка, Обезвреживание устройств, Оценка, Парирование, Поиск, Скрытность, Слух, Создание ловушек, Создание оружия, Установка ловушекСпособности
| 1 | Подлая атака, Поиск ловушек |
| 2 | Уклонение |
| 3 | Чутье ловушек |
| 4 | Невероятная увертливость |
| 8 | Улучшенная невероятная увертливость |
| 10 | Спецспособности |
- Crippling Strike (ex) - подлая атака вора вора снимает два пункта силы (эффекты от нескольких атак не складываются).
- Defensive Roll (ex) - один раз в день вор может попытаться увернуться от смертельного удара. Если при таком ударе он сделает успешный спасбросок рефлексов против DC = нанесенному урону, то урон уменьшается в два раза. Эта способность не может использоваться в тех случаях, когда персонаж застан врасплох или не может двигаться (тогда же, когда теряется бонус ловкости к AC).
- Improved Evasion (ex) - работает аналогично Evasion, но персонаж не получает урона вообще при успешном спасброске рефлексов, и только половину при проваленном.
- Opportunist (ex) - вор автоматически получает бонус +4 к атаке при свободных атаках (Attack of Opportunity)
- Skill Mastery - при броске скиллов Обезвредить устройство (Disable Device) Взлом замков (Open Lock), Установка ловушки (Set Trap) не может выпасть меньше 5.
- Slippery Mind - при проваленном спасброске против заклинаний школы "enchantment" вор получает возможность перебросить его.
- Feat - вместо способности вор может взять бонусный навык.

