Свойства рас
Размер - определяет физический размер представителя расы. От этого показателя зависят многие боевые качества персонажа. Например, малые расы получают бонус +1 к защите, и +4 к навыку скрытности (Hide), но должны использовать более маленькое оружие. То есть, одноручный для человека длинный меч, для хафлинга или гнома будет двуручным.
Любимый класс - этот класс не учитывается при определении штрафа из-за мультиклассирования, который снижает количество получаемого опыта на 20%, если разница в уровнях классов больше единицы. То есть, например, если дварф имеет два уровня в классе вора и пять - мага, он будет получать на 20% меньше опыта. А если два уровня вора и пять воина (любимый класс дварфов), то штрафа нет. У некоторых рас любимым может быть любой класс, в этом случае один из их классов всегда не учитывается при мультиклассировании.
Изменения характеристик - некоторые расы более сильны физически, но слабы умственно и отвратительны внешне, или наоборот. Это отражается в изменениях их основных характеристик. Например, эльфы более ловкие (+2 ловкость), но хрупкие (-2 телосложение). Эти изменения не учитываются при распределении баллов по характеристикам на этапе создания персонажа.
Сдвиг уровня - некоторые расы мощнее других, поэтому они медленней прогрессируют и набирают уровни. Для таких рас существует сдвиг уровня, то есть представителю расы нужно на тот же уровне набирать больше опыта. Персонажу, имеющему сдвиг +N, на уровень X надо набирать опыта как на уровень X+N. Например, драу имеют сдвиг +2, и на второй уровень (1000) им надо столько же опыта, сколько обычной расе на четвертый (6000).